Wordwall:  把词汇与语法“玩”出来的课堂神器
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Wordwall: 把词汇与语法“玩”出来的课堂神器

一、Wordwall 是什么?

Wordwall 是一款全球教师都在使用的互动课堂与练习游戏生成系统, 它能让老师几分钟内把普通练习题变成可玩的小游戏。

“让学习像玩一样简单。”

Wordwall 的强大之处在于: 你只需输入教学内容(如单词、定义、句子、图片), 系统就能自动生成几十种不同玩法的互动活动—— 从“翻牌记忆”“词汇配对”到“飞机大战”“迷宫挑战”, 完全不需要编程或设计经验。


二、核心功能一览

功能说明教育意义
多样化模板(Templates)超过 18 种教学互动模板,一键切换让一份练习变成多个游戏
游戏化活动(Games)可变成“赛车”“打气球”“迷宫”“打地鼠”等小游戏激发学生兴趣与参与感
可打印练习(Printable)在线活动可一键生成可打印纸质版混合教学模式下使用灵活
成绩追踪(Results)注册版教师可查看学生成绩支持课堂测评与差异化教学
教师共享社区(Community)全球教师共享题库,支持搜索和复制节省备课时间,资源丰富

三、常见游戏模板分类

类型模板名称教学用途
词汇记忆类Match Up、Flip Tiles、Group Sort词汇配对、词性分类、图片识词
语法练习类Fill in the Blanks、Random Wheel动词时态、句型变换
测验问答类Quiz、True or False小测、复习
趣味挑战类Airplane、Maze Chase、Whack-a-Mole游戏强化、热身活动
思维拓展类Anagram、Unjumble、Labelled Diagram单词拼写、科学标注、图文对应

重点提示: 同一份题目内容(如一组词汇),可以在 10 秒内切换为不同游戏模板。 这样,学生既能重复练习,又不觉得枯燥。


四、教师端操作流程

Step 1:注册账号 前往 https://wordwall.net,选择 “Sign up → Teacher”。

Step 2:创建活动(Create Activity)

  • 选择模板(如 Match Up、Quiz 等)
  • 输入题目、图片或定义内容

Step 3:选择发布方式

  • Interactive(互动模式):学生在线玩
  • Printable(打印模式):生成PDF/练习纸

Step 4:学生参与

  • 分享链接或生成二维码
  • 学生可在电脑、iPad 或手机上直接参与,无需注册

Step 5:查看结果 教师可在“Results”查看完成情况与正确率。


五、学生体验亮点

特点学习价值
游戏化视觉界面提升课堂参与度
随机化题目顺序强化长期记忆
动态反馈错误即时纠正
积分系统激励学生持续投入
多设备可用支持移动端与投屏课堂

学生反馈:

“我以为在玩游戏,其实是在记单词。”


六、教学应用场景

场景示例教学效果
课堂热身Airplane 模式快速复习上节课词汇激发注意力与课堂氛围
词汇巩固Match Up / Flip Tiles 模式反复练习,记忆更牢
单元测评Quiz 模式自动判分即时评估学习成效
跨学科教学Labelled Diagram / Group Sort可用于科学、地理、历史等学科
家庭作业分享链接,学生居家练习打造线上线下学习闭环

七、版本与价格

版本功能价格(参考)
免费版可创建 5 个活动、可打印、访问公共题库免费
Standard(教师版)无限活动、结果追踪、学生报告约 $6/月
Pro(学校版)多教师协作、学生账号管理按校定制

建议:

  • 若你是单科教师,免费版已能满足 80% 课堂需求;
  • 若是教研组或国际学校团队,建议开通 Pro,以便共享资源库。

八、与其他平台对比

平台特点最适合用途
Kahoot!快节奏、竞赛式问答热身活动 / 课堂互动
Quizizz可异步作业与数据分析课后巩固 / 作业评估
Gimkit策略型游戏 / 金币升级系统长期激励 / 团队对抗
Wordwall模板多样 / 即时生成 / 可打印词汇语法教学 / 日常练习

一句话总结:

Wordwall 是“最轻量级、最高性价比”的教学互动工具。 它既能“玩中学”,又能“教得快、改得少”。


九、适用学段与学科

学段推荐使用方式
小学词汇配对、拼写游戏、听力练习
初中语法巩固、句型变换、阅读理解
高中学科知识复习、学术词汇整理
双语 / 国际学校CLIL教学、IB PYP/ MYP语言融合活动

适用学科:英语、数学、科学、地理、历史、艺术、中文等。


十、 结语

在“学习可视化、互动化、游戏化”的时代, Wordwall 让教师备课更高效,学生学习更有趣。

它不追求炫技,而是用最简洁的方式,让学习动起来。 一个模板、一组题,就能让孩子从“记不住”到“停不下”。

一句话总结:

Wordwall = 教师的创意工具箱 × 学生的游戏课堂。 它用最简单的设计,让学习变得立刻有温度、有反馈、有动力。

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