“在纸上破案,每一页都是一次烧脑的乐趣。”
Murdle 系列由英国作家 G. T. Karber 创作,是一种结合 逻辑推理 × 逻辑格谜(logic grid puzzles) × 连续故事 的互动解谜书籍。 它的特别之处在于:你不是在“读”推理小说,而是在 自己亲手推理——用线索表格、逻辑排除法、地图标记一步步揭开案件真相。
基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 作者 | G. T. Karber |
| 出版时间 | 2023 年起陆续出版 |
| 类型 | 推理解谜 × 互动游戏书 |
| 推荐年龄 | 12 岁以上(成人也很适合) |
| 系列册数 | 已出版多册:《Murdle》、《Murdle: Volume 2》、《Murdle: Volume 3》,还有节日特辑版 |
| 特点 | 每本约 100–120 个独立案件,难度递增,搭配一条贯穿全书的长线谜团 |
内容简介
- 设定:玩家将化身虚构的天才侦探 Deductive Logico,在不同场景中(庄园、游轮、节日派对、古堡等)调查案件。
- 玩法:每个案件都有 嫌疑人、武器、地点、时间 等条件,通过文字线索与逻辑表格逐步排除不可能选项,得出唯一真相。
- 故事线:除了独立案件外,还有一条贯穿整本书的大型谜团,需要读者在多个案件中搜集碎片信息,最后揭开终极真相。
亮点特色
- 逻辑格解谜:类似 Cluedo(妙探寻凶)的纸面版 + 数独的逻辑排除感,非常考脑力。
- 随时可玩:每个案件独立,适合碎片时间玩一两题,也可以一次性沉浸几个小时。
- 多样场景:从古典英式庄园到科幻空间站,从冬日雪山到热带岛屿,每本书场景感都很强。
- 难度递进:前半部分适合新手,后半部分逐渐增加反转与隐藏信息,老手也有挑战。
- 视觉化工具:书中配有表格、地图、嫌疑人画像,帮助玩家在纸上推理。
阅读 / 游戏收获
| 维度 | 收获 |
|---|---|
| 推理能力 | 学会排除法、条件推理、交叉验证 |
| 细节观察 | 训练在冗长线索中找关键信息 |
| 空间逻辑 | 利用地图、位置关系破案 |
| 娱乐体验 | 像在家玩一场没有时间限制的推理桌游 |
共读 / 互动建议
- 家庭对战:每人拿一题,看谁先破解;或分工合作查线索。
- 社群挑战:可以在读书群或朋友圈发一题截图,邀请朋友一起破案。
- 主题聚会:配合英式下午茶或推理派对,边玩边聊天。
拓展阅读 / 游戏
-
喜欢纸面推理的读者还可以尝试:
- 《Cluedle》系列(适合青少年,卡通化推理题)
- Journal 29(带密码解锁的互动推理书)
- 桌游《妙探寻凶(Cluedo)》或《Sherlock Holmes Consulting Detective》

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