微软官方主办 × 面向12–18岁学生的STEAM创意挑战赛 × AI × 未来科技 × 社会影响力
一、Imagine Cup Junior 是什么?
Imagine Cup Junior(简称 ICJ) 是由 Microsoft 微软公司 面向全球青少年举办的 STEAM 创意设计类赛事,目标是鼓励 12–18 岁学生团队利用 人工智能(AI)和微软技术,提出对现实世界问题的解决方案。
它是全球知名的大学生技术大赛 Imagine Cup 创想杯 的“青少年版”,更注重跨学科创新、社会责任意识和未来思维,不要求高技术编程能力,重点在于创意构思 × 问题解决 × 团队合作。
二、竞赛亮点 × 为什么推荐参加?
| 核心维度 | 说明 |
|---|---|
| 跨学科能力 | 结合 科学 + 技术 + 社会议题 + 艺术表达 + 商业思维,锻炼综合素养 |
| AI应用实践 | 鼓励学生利用 微软AI for Good 工具,但不强制编程,适合没有代码基础的团队 |
| 全球视野 | 面向全球 30+ 国家开放,获奖者进入国际舞台,展示创意与责任意识 |
| 升学加分项 | 是写入申请材料中非常有说服力的“社会创新 + 科技素养型项目”,与大学AI、工程、商科高度契合 |
三、参赛年龄段 × 适合人群
| 项目 | 内容说明 |
|---|---|
| 年龄限制 | 面向 12–18 岁 青少年(中国学生一般为初一至高三) |
| 参赛形式 | 2–6人团队参赛,必须有一名成年指导老师 |
| 参赛背景不限 | 无需编程基础,重点在于构思 × 团队协作 × 报告表达 |
| 推荐人群 | 有AI兴趣、有社会责任感、热爱设计/写作/表达的学生 |
四、比赛内容 × 评选标准
Imagine Cup Junior 不要求完整程序开发,更看重创意方案的完整性、表达力和影响力。参赛作品一般包括:
| 作品要素 | 内容要求 |
|---|---|
| 选题设定 | 必须围绕一个“联合国可持续发展目标(SDGs)”议题,如健康、教育、环保、包容性技术等 |
| 解决方案 | 提出创意方案,使用 AI 工具(如 Azure AI、机器视觉等)模拟实现方式 |
| 项目提案书 | 英文撰写的展示文档,包含项目背景、用户故事、解决路径、AI 使用场景与社会影响等内容 |
| 演示视频(可选) | 推荐提交 1–3 分钟的演讲展示视频,提高评审印象分 |
评审将从:创意性、可行性、团队协作、社会影响力、AI技术结合程度 五大维度打分。
五、时间安排 × 报名方式
| 阶段 | 时间安排(以近年为例) |
|---|---|
| 官方启动 | 每年 1–2 月,微软官网发布参赛指南和教学包 |
| 报名/提交截止 | 每年 4–5 月中旬 |
| 评选与结果发布 | 每年 6–7 月,由微软全球评审团评定并宣布优胜团队 |
| 全球展示 | 入围团队项目可能被展示于 Microsoft AI for Good 世界舞台与官网 |
✅ 报名方式:
- 学生需以 学校 / 社团 / 教培机构为单位组建团队,由指导老师代表注册。
- 登录官网填写团队信息,下载官方教学资源包:https://imaginecup.microsoft.com/junior
- 线上提交项目报告 PDF(英文)、可选视频文件
六、常见主题参考(近年精选)
| 主题分类 | 示例项目题目 |
|---|---|
| 健康与福祉 | 用AI识别青少年情绪状态,预测心理风险;设计AI辅助睡眠管理系统 |
| 环境保护 | 设计AI模型检测校园碳排放;用图像识别识别非法倾倒垃圾区域 |
| 教育公平 | 基于语音识别辅助阅读困难儿童学习;AI口语陪练提升偏远地区语言能力 |
| 包容科技 | 设计AI手语翻译工具,助力听障人士与普通人群沟通 |
七、升学用途 × 能力培养
| 应用方向 | 解读说明 |
|---|---|
| Common App 活动栏 | 适合填写“Global Innovation × AI Design × Microsoft Competition”等字样 |
| 文书写作素材 | 项目背景、社会动机、团队协作过程都可成为升学文书精彩内容 |
| 面试表达 | 可展现“行动力 × 技术好奇心 × 社会责任感” |
| 专业方向延伸 | AI/CS/工程/商业/社会学等专业方向高度匹配,极具背景竞争力 |
Imagine Cup Junior 是一项无需编程也能参与的、真正以“AI + 社会问题解决”为核心的国际创意挑战赛事,是学生“从兴趣到应用”“从表达到实作”的极佳入口。

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